「GameSynth」の記事リスト
【GameSynth】音圧をぶち上げる方法
こんにちは!
GameSynthのModularでノイズを使うタイプの音を作ると、waveで出力したときに音量が下がってしまう場合があるかもしれません。
これはおそらく出力するときに、 波形 の一番音量が大きい部分に合わせて音量が調整される(ノーマライズされる)からです。
そんなときは、私はSaturatorモジュールを使っています。
【GameSynth】ガラスを激しく割る音の作り方
こんにちは!タカオです。
今開発中のゲームではビルのドアをぶち破るアクションがあって、ガラスを割る音が必要だったのでGameSynth(ゲームの効果音を作るツール)を使って作ってみました。
物を破壊したときの音をつけました!
— Takao (@takaooooooo7) October 25, 2019
あとガードレールに当たっても速度が落ちないようにしたので、積極的に破壊したくなる、はず。
※危険なので決して真似しないでください #ue4 #indiegame #GameSynth pic.twitter.com/P2bXSUJMJm